在游戏设计界流传着这么一段话:“要快速的做完你的前十款游戏,你的前十款游戏都是垃圾”。是的,不要幻想着你的第一部作品就需要怎么样怎么样好玩。先做,再评估,才是学习和完成一个目标的根本。

那么我选的第一款被我拿来嚯嚯的游戏就是《飞机大战》。

打飞机街机游戏是一种以飞行射击为主题的街机游戏,通常需要玩家投入硬币或代币来开始游戏。这种游戏的历史可以追溯到20世纪80年代,当时的代表作有《1942》和《雷电》。打飞机街机游戏的特点是画面精美,音效震撼,操作简单,难度递增,玩家需要不断地消灭敌人,获得道具,升级武器,挑战更高的关卡和得分。打飞机街机游戏的类型有很多,比如横版,纵版,弹幕,模拟,即时战略等。打飞机街机游戏的题材也很丰富,有以第二次世界大战为背景的,有以未来科幻为主题的,有以动漫人物为角色的,等等。打飞机街机游戏是一种经典的街机游戏类型,至今仍有很多爱好者和收藏者,不断寻找和保存这些游戏的机台和软件。🕹️

本篇文章就是本系列中的第一篇 ——《飞机大战游戏开发之策划篇》

策划

既然是快速开发,那一切从简。以下就是一个简单的飞机射击游戏的策划概要:

游戏名称: 天空之战

游戏类型: 射击游戏

故事背景:

在未来的科技世界中,地球面临外星入侵。玩家将扮演宇宙飞行员,驾驶先进的战机,保卫地球免受外星生物的入侵。

游戏玩法:

  • 飞行控制: 玩家可以通过键盘或触屏控制飞机的飞行方向,以躲避敌人的攻击。
  • 武器系统: 玩家的战机配备多种武器,包括机枪、导弹和激光炮。玩家可以根据情况切换不同的武器。
  • 关卡设计: 游戏包含多个关卡,每个关卡有不同的地貌和敌人。随着关卡的升级,敌人的种类和攻击方式也会增加。
  • 升级系统: 玩家通过击败敌人或完成任务可以获得积分,用于升级飞机性能、武器火力或解锁新的战机。
  • Boss战: 每个关卡结束时,玩家将面对一名强大的Boss敌人,需要运用战术和技能来击败它。

美术设计

  1. 风格: 选择明亮而动感的画面风格,突显飞机飞行的刺激感。
  2. 敌人设计: 设计各种外星生物,每种都有独特的外观和攻击方式。
  3. 场景设计 不同的关卡应具有多样性的地貌,例如城市、山脉、海洋等,以增加游戏的趣味性。

音效设计

  • 引人入胜的音乐: 选择激动人心的背景音乐,增强玩家的游戏体验。
  • 音效效果: 设计真实的飞机引擎声、武器射击声和敌人爆炸声,以提高游戏的沉浸感。