像 Minecraft 一样休闲的生存03e

玩家可以自行选择游戏难度。游戏难度不会线性增加

  • 游戏刚开始的僵尸生成频率和游戏末期的频率相同
  • 影响游戏难度的,是玩家换了个生物群系
    • 平原 -> 僵尸少
    • 地底 -> 僵尸多。以此类推
  • 或者是别的地方有其他比较强的怪物
  • 怪物的能力不会线性增加。怪物难度根据物种而不同

这样玩家就可以选择在某个阶段进行悠闲的 Farming
让玩家对游戏有更多的控制权,可以决定游戏应该怎么玩

为什么玩家要去挑战更强的怪物?

  • 解锁装备,有些强力装备的合成配方不是与生俱来的
  • 可能因为玩家自身强度变高,需要的基本物资已经不足以支撑或者说枯燥乏味,所以要解锁新的东西
  • 总的来说,就是挑战更高级的怪物有好东西