Minecraft Dungeon 主城系统
主城一开始只有选择关卡的功能,玩家可以通过游玩不同的任务(地图)找到商人。
常驻商人
以下仅仅记载我目前所解锁的
商人分为几个种类
- 普通装备
- 铁匠铺:将武器放入铁匠铺进行强化,需要赢得几个关卡,才能强化成功。
- 豪华装备
- 神秘装备:抽奖
- 僵尸猪人:用金块兑换强力武器
- 送礼:在线上模式中,可以通过该商人分享游戏道具
每个商店都有货品栏位,比如说最开始卖普通装备的商人货架只有 2 个栏位,然后通过“解救村民的数量”解锁更多栏位。其他商店的货架也有同样的机制,只不过任务点不相同。
货币系统
玩家有三种不同的货币系统。
- 最开始的绿宝石货币,用于购买装备
- 附魔点数,每升一级送一个点数。可以用来附魔装备,使装备更强,一旦附魔则不能拆卸。除了将装备变卖可以返还全部附魔点数
- 金块,有些装备的背景颜色是金色的,备注:Glided。这类装备在回收之后会返还金块。超级稀有
关卡非线性
基础重要的商人通常都在不同场景的第一关。不同场景之间不是线性的,我可以选择任意一个场景进行挑战。这样我就可以在前期体验不同的地形和生物群系。并解锁对应的商人以及玩法。
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